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<夢幻聊齋>資深玩家暴躁外皮測評《夢幻聊齋》
[ 轉載:官方 - hmss ] [ 2011-02-27 ] [ 點擊投稿 ]
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資深玩家暴躁外皮測評《夢幻聊齋》

  首先做一個自我介紹吧,我叫暴躁外皮,是一個《夢幻西游》絕對骨灰級玩家,不同游戲也玩了十幾年。作為一個資深的游戲玩家,我個人對任何一款新游戲都是抱著一種試試看的心理去玩的。而且挑毛病的心態比較嚴重,經常喜歡做比較。由于《夢幻聊齋》宣稱是一款回合制網游十年首度出現32位真彩渲染的網游,而且是一款2008年就開始立項,投資5000W的研發的網游,作為一個回合制網游的絕對骨灰級人物來說,當然會引起我濃厚的興趣。首先《夢幻聊齋》給我的第一印象就是:激活碼比較容易拿,在當今很多游戲炒激活碼,甚至有些游戲故意延長測試時間,靠買賣激活碼,收回研發成本不同,麒麟網游的這款《夢幻聊齋》體現了一種大網游的氣魄.而且第一次封測就叫壓力封測,開服第一天有朋友被踢下線,就很難擠上去。之后應該是采取了一個應急措施,一個小時之后就緊急加開兩個服務器,首次封測就開3個服務器,可見《夢幻聊齋》確實火爆。

  畫質上來說,可以說是中規中矩的中國式3D游戲畫面。沒有《魔獸世界》那么細膩,也沒有韓國泡菜游戲的唯美。但是相對于一款回合制游戲來說,絕對可以說得上是優秀的。3D是游戲發展的一個必然趨勢。歷史都是向前發展的,不以人力維轉移,所以適應3D是未來游戲發展的必然要求。而回合制網游,在我國取得了巨大的成功。回合制網游,才真正的體現了游戲精髓:游戲就是游戲。回合制比較輕松,你可以隨便掛機,聊天。而且一般是以各種任務為主。戰斗不需要太老到的微操作。回合制網游,使我們的思想得到了完全的解放,而即時戰斗網(下一頁


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