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<劍俠情緣網絡版㈡>致金山網游高管的一封信 第2頁
[ 轉載:官方 - hmss ] [ 2011-03-07 ] [ 點擊投稿 ]
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上一頁)更重要的營銷理念。從營銷理念上來說,你們也偏離正道越來越遠。

  金山游戲目前正在走上一條“能綁定的都綁定”的單機化模式。我說它是單機化,因為你玩單機游戲的時候是不需要和別人交易的,你自我壯大就可以。人類自然經濟時代,也是這樣,除了鹽,鐵,幾乎都自己搞定,從衣服、食物到住所。但是,在市場經濟如此發達的今天,你見過幾個人自己把一切都搞定了?我們人生中的東西,有99%都是從別人那里買來的吧?

  這里就涉及到一個對待商人的態度問題。我知道,金山是極力排斥游戲中的商人的。很多游戲的真正玩家,能向金山游戲投入金錢的玩家,都排斥商人。但是,我希望你們知道:第一,無農不穩,無商不活,游戲中沒有商人,它就是一個死游戲;第二,見過發達國家嗎?服務行業占到他們GDP的75%以上,也就是說,一個國家75%的收入都不是直接生產來的,有75%的人工都耗費在經商上。沒有商人,就是一個死的國家。商人創造需要,為了牟利,商人會制造最好的東西,而正因為有了最好的東西,才會刺激真正玩家的購買欲;第三,給你們舉一個現實的例子,傳奇最興盛的時候,至少有40%的商人在里面;劍俠1最興盛的時候,98%的東西都可以交易。劍俠世界可以交易的東西少了,人也就少了;春秋外傳都綁得差不多了,幾乎要置商人于死地,所以它也就沒有多少人氣,最后準備置自己于死地了。大量不創造財富的商人是什么?他們就是人氣。我舉一個極端的例子:如果劍俠3有80%的商人存在,那么就意味著,現在它的同時上線人數只有10萬,到時它的人氣就是同時上線50萬。50萬是一個什么概念?那它就在新浪(下一頁


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