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東南亞多國免費榜登頂,騰訊這個11年的老IP是如何做到的?
[ 轉載:官方 ] [ 2019-02-05 ] [ 點擊投稿 ]
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2018是騰訊加碼海外市場的一年。
除了此前《Arena of Valor》和《PUBG Mobile》在海外市場榜單有突出表現,在東南亞國家和港澳臺地區上線以后,《QQ飛車手游》也開始顯露出對所屬品類的統治力。
去年12月上線以來,《QQ飛車手游》在多個國家和地區(泰國、越南、臺灣、新加坡、澳門等)的免費榜登頂,并進入了暢銷榜Top 10。
對于這款外來的競速手游,當地的媒體、玩家也有積極的評價、反饋:
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《QQ飛車》這個IP在國內已經有11年多的歷史了,改編成手游、發行到海外市場仍然能取得品類前端,甚至(當地)整個游戲市場頭部的成績,它是如何做到的?
東南亞市場處于用戶紅利期,競速手游有品類空缺
手游發展的過程中經歷過不少品類發展的質疑,比如前些年的“移動端沒法做FPS”“移動端沒法做MOBA”等等,不過隨著《穿越火線》《王者榮耀》等產品上線,這些聲音也逐漸淡去。
競速品類也面臨過類似的行業背景。此前,移動平臺的競速網游,不管對于國內還是海外,都有大片的市場空白,涉足這個方向的游戲廠商極少。
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《QQ飛車手游》在國內上線并登頂免費榜、暢銷榜,驗證了移動平臺做競速網游的可行性,以及玩家對品類玩法的需求。而東南亞國家、港澳臺地區等地的市場,尚未有突出的同類產品出現,《QQ飛車手游》在這些地區的市場占據了先發優勢。因此在上線后很快就進入到了榜單的最前端,在這些地區的應用商店,《QQ飛車手游》也都獲得了首頁推薦。
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而除了品類上填補空缺的優勢,《QQ飛車手游》迅速登頂的另一項因素在于東南亞游戲市場所處的時期。
東南亞等國人口基數龐大,近幾年(下一頁


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